Karen is experience designer, escape room designer en ontwerper van gamification voor cultureel erfgoed. Op dit moment is ze de ‘trekker’ van de ontwikkelingen rondom de Wintertuin. Na gewerkt te hebben als consultant en trajectbegeleider in een asielzoekerscentrum, is ze 10 jaar geleden bij Living Story ingestapt en heeft daar een enorme hoeveelheid ervaring opgedaan met ondernemerschap, gamedesign en gamification. Naast Living Story is ze oprichter, CEO en business developer geweest van samenwerkingsverband Tempeest, waarin location based games voor cultureel erfgoed werden ontwikkeld. Ook werkt ze af en toe als gastdocent bij de Hogeschool voor de Kunsten in Utrecht.